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Add hivestone test structure
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@ -0,0 +1,31 @@
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package org.mage.test.cards.single.tsp;
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import org.junit.Test;
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import org.mage.test.serverside.base.CardTestPlayerBase;
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* Created by Alexsandr0x.
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*/
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public class HivestoneTest extends CardTestPlayerBase {
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* If a creature is already a Sliver, Hivestone has no effect on it.
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@Test
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public void abilityCheckTest() {
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// Coloca criatura qualquer em campo, uma no player A e outra no player B, checa se
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// receberam o subtipo
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}
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* Turns only your creatures on the battlefield, not in other zones, into Slivers. It won’t allow you to have
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* Root Sliver on the battlefield and make your Grizzly Bears uncounterable, for example.
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*/
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@Test
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public void rootSliverTest() {
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// com o root sliver e a hivestone em campo, tenta counterar uma carta que não é sliver vinda
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// da mão (tem que funcionar, ja que a carta não é sliver na stack)
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}
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}
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