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be02a1fa12
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@ -2,6 +2,8 @@ module Riichi exposing (..)
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import Hand
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import Hand
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import Html exposing (..)
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import Html exposing (..)
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import Html.Attributes exposing (..)
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import Html.Events exposing (onClick)
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import Html.CssHelpers
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import Html.CssHelpers
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import Stylesheets as S
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import Stylesheets as S
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@ -11,16 +13,19 @@ import Stylesheets as S
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type alias Model =
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type alias Model =
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{ hand : Hand.Model }
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{ tileset : S.Tileset
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, hand : Hand.Model
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}
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type Msg
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type Msg
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= Noop
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= SetTileset S.Tileset
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init : ( Model, Cmd Msg )
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init : ( Model, Cmd Msg )
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init =
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init =
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( { hand =
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( { tileset = S.White
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, hand =
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Hand.fromJSON
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Hand.fromJSON
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{ tiles =
|
{ tiles =
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[ "4 pin"
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[ "4 pin"
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@ -42,7 +47,11 @@ init =
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update : Msg -> Model -> ( Model, Cmd Msg )
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update : Msg -> Model -> ( Model, Cmd Msg )
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update msg model =
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update msg model =
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( model, Cmd.none )
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case msg of
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SetTileset tileset ->
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( { model | tileset = tileset }
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, Cmd.none
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)
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main : Program Never Model Msg
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main : Program Never Model Msg
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@ -57,7 +66,26 @@ main =
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view : Model -> Html Msg
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view : Model -> Html Msg
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view model =
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view model =
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div [ class [ S.Tileset S.White ] ]
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div [ class [ S.Tileset model.tileset ] ]
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[ h1 [] [ text "Riichi Mahjong" ]
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[ h1 [] [ text "Riichi Mahjong" ]
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, fieldset []
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[ legend [] [ text "Tile Set" ]
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, radio "tileset" "White" (SetTileset S.White) (model.tileset == S.White)
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, radio "tileset" "Black" (SetTileset S.Black) (model.tileset == S.Black)
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]
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, Hand.view model.hand
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, Hand.view model.hand
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]
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]
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radio : String -> String -> Msg -> Bool -> Html Msg
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radio name_ value msg checked_ =
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label []
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[ input
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[ type_ "radio"
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, name name_
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, onClick msg
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, checked checked_
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]
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[]
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, text value
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]
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@ -63,5 +63,9 @@ do(Tree, Action) ->
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undefined ->
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undefined ->
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error(invalid_game_action);
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error(invalid_game_action);
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Thunk ->
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Thunk ->
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?FORCE(Thunk)
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case Action of
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tsumo -> {win, tsumo, Tree#game_tree.game};
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||||||
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ron -> {win, ron, Tree#game_tree.game};
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||||||
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_ -> ?FORCE(Thunk)
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||||||
|
end
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end.
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end.
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||||||
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